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Minecraft創(chuàng )始人去世:游戲史上巨變

admin3年前 (2023-06-24)時(shí)頻百科651

  簡(jiǎn)述:

  

Minecraft創(chuàng )始人去世:游戲史上巨變

2021年3月2日,Minecraft創(chuàng )始人馬庫斯·泊松因為不為外界所知的原因去世,《我的世界》官方宣布了這一悲痛消息。馬庫斯·泊松作為Minecraft的創(chuàng )始人,他的離世不僅僅是“磚游”的玩家,更是整個(gè)游戲圈的重大事件。然而,這位創(chuàng )始人的去世對游戲行業(yè)以及游戲玩家產(chǎn)生了怎么樣的影響呢?下面就從四個(gè)方面來(lái)闡述。

Minecraft創(chuàng  )始人去世:游戲史上巨變

  

1、Minecraft的歷史和影響

Minecraft是一款由瑞典游戲開(kāi)發(fā)者馬庫斯·泊松(Notch)開(kāi)發(fā)的沙盒游戲。這款游戲的開(kāi)發(fā)從2009年就開(kāi)始了,為玩家提供了一個(gè)可以自由創(chuàng )造、建造的世界。Minecraft不僅主推創(chuàng )造模式,讓玩家可以自由地使用種種方塊搭建建筑,還有一個(gè)終極目標:擊敗末影龍。這款游戲隨著(zhù)時(shí)間的推移,逐漸流行起來(lái),影響力逐漸擴大。2014年,Microsoft宣布收購Minecraft,由此也將這款游戲推向了另一個(gè)峰值。

  然而,Minecraft不僅僅只是一款游戲,更是一個(gè)文化現象。這款游戲的音樂(lè )、游戲內創(chuàng )作內容、MOD制作等等,在游戲圈引起了轟動(dòng)。而泊松作為創(chuàng )始人的名字也隨著(zhù)這款游戲一起被傳頌開(kāi)來(lái)。其影響不僅僅局限于游戲內,還在奇幻文學(xué)、電影、藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域有所體現。

  馬庫斯·泊松去世,游戲圈里流傳著(zhù)這樣一句話(huà):“Minecraft離線(xiàn)了?!边@句話(huà)表達了這款游戲及其創(chuàng )始人的重要性。馬庫斯·泊松的離世對于這款游戲來(lái)說(shuō),意味著(zhù)一種缺失和失落,不知道會(huì )產(chǎn)生怎樣的影響。

  

2、對游戲開(kāi)發(fā)和創(chuàng )意的影響

馬庫斯·泊松作為Minecraft的創(chuàng )始人,帶領(lǐng)了一支精英的游戲團隊完成了這款游戲的開(kāi)發(fā)和推廣。在這個(gè)過(guò)程中,他的創(chuàng )意和貢獻是不可或缺的。而一個(gè)好的創(chuàng )意和團隊的協(xié)作才能讓一款游戲成功,在游戲開(kāi)發(fā)中,創(chuàng )意是非常重要的一環(huán)。而泊松作為一個(gè)成功的游戲開(kāi)發(fā)者,對于游戲開(kāi)發(fā)圈有著(zhù)深遠的影響。

  泊松所在的游戲公司Mojang也以其特殊的工作方式為人所知。Mojang的公司文化是開(kāi)放、自由的,這種風(fēng)格也對現代的游戲開(kāi)發(fā)和創(chuàng )意產(chǎn)生了影響。更有趣的是,泊松自己本身就是一個(gè)“INDIE”的代表人物。他在游戲自媒體網(wǎng)站IndieGameMagazine上發(fā)文稱(chēng):“銀行拒絕給我貸款。但我堅持做我想做的游戲,而這個(gè)游戲就是Minecraft?!辈此蛇@種為了自己的想法、在不被看好的情況下選擇成為一個(gè)“小公司的大boss”這種努力,對于現代的游戲創(chuàng )業(yè)者產(chǎn)生了不小的啟發(fā)。

  泊松的離世,對于創(chuàng )意產(chǎn)生的影響也是無(wú)法避免的。這一位曾經(jīng)提出了許多引領(lǐng)潮流的創(chuàng )意者的離去,總是伴隨著(zhù)不斷的思考和推動(dòng)。而現在也永遠只能想象,如果泊松還在的話(huà),游戲圈還會(huì )有什么樣的驚喜呢?

  

3、對Minecraft未來(lái)發(fā)展的影響

馬庫斯·泊松作為Minecraft的創(chuàng )始人,離世對這款游戲的運營(yíng)和發(fā)展如何使用AD策略設置時(shí)間服務(wù)器?,必定會(huì )有一定的影響。在他的離世之后,游戲的開(kāi)發(fā)和運營(yíng)將如何推進(jìn),以及未來(lái)發(fā)展方向,是很多玩家和觀(guān)察者關(guān)心的話(huà)題。

  從官方的消息來(lái)看,Mojang表示Minecraft開(kāi)發(fā)將會(huì )繼續推進(jìn)。不過(guò),“不會(huì )有任何更多的更新”是一句銳利的話(huà),它無(wú)聲地傳達出消息:泊松的離去,對于這款游戲來(lái)說(shuō)確實(shí)意味著(zhù)無(wú)法挽回的缺失和變革。不知道未來(lái)的Minecraft會(huì )變成一個(gè)什么樣子,這也讓玩家為之擔憂(yōu)。

  整個(gè)游戲行業(yè),也會(huì )受到波及。隨著(zhù)泊松離開(kāi),可能一個(gè)人的影響,就會(huì )隨之從游戲圈中消失。不過(guò),快速興起的游戲公司篤信著(zhù)團隊的力量,相信也會(huì )有新的團隊崛起,繼承著(zhù)這個(gè)文化基因。

  

4、對于游戲產(chǎn)業(yè)的追思和反思

泊松的離世不僅僅是對Minecraft的損失,也是游戲業(yè)界的一份損失,是整個(gè)游戲文化的損失。我們在為泊松感到惋惜的時(shí)候,也要反思游戲產(chǎn)業(yè)內部的問(wèn)題。目前,游戲業(yè)界的競爭是相當激烈的,新游戲內容不斷涌現,在這個(gè)大背景下,要不斷尋找創(chuàng )意,快速迭代,來(lái)滿(mǎn)足市場(chǎng)的需求。

  在這種競爭中,也會(huì )有很多游戲公司遇到問(wèn)題。其中,泊松此前也遇到了多趟瓶頸,曾因多次接受Interview掌管時(shí)期的財務(wù)問(wèn)題而苦惱和辭職。然而,正是在美好的創(chuàng )意和堅定的向前的信仰的推動(dòng)下,Minecraft才會(huì )得到這個(gè)游戲世界的認可,在市場(chǎng)上得以生存。

  現在,當我們?yōu)椴此伤蛣e時(shí),我們也不禁感慨他所走過(guò)的這條{{游戲}}之路。他不僅僅創(chuàng )造了一款游戲,更是成為了游戲產(chǎn)業(yè)的一部分。而現在,他的離去,也讓我們更加意識到要珍視每個(gè)人的努力,每個(gè)游戲的創(chuàng )意和歷程。

  總結:

  馬庫斯·泊松的去世,對于整個(gè)游戲圈,是一個(gè)沉重的消息。他的生命短暫,但他留下了珍貴的財富——一款游戲、一個(gè)絕妙的創(chuàng )意和一種思想方式。這些都不是短暫的和可復制的。當然,對于整個(gè)游戲圈和泊松的親友來(lái)說(shuō),也是一次不堪的損失。在此,我們對泊松表示感慨,希望他在另外一個(gè)世界里也能夠繼續去追逐他想要完成的東西。

  同時(shí),整個(gè)游戲圈應該更好的珍視每一個(gè)開(kāi)發(fā)者、每一件創(chuàng )意、每一場(chǎng)游戲。每一個(gè)人都能夠基于獨特的思想打造出優(yōu)秀的作品,都在努力著(zhù),都值得被尊重和感悟。不管是什么選擇,每一個(gè)人、每一件事、每一款游戲都是獨立的,也都應該尊重。

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